开始面向对象
主要介绍Object-C中类、变量、方法的实际使用
一、这里给一个类的声明 Student.h
1234567891011121314151617181920212223242526 @interface Student : NSObject {int age;@publicint no;int score;@protectedfloat height;@privatefloat weight;}- (int)age;- (void)setAge:(int)newAge;- (void)setAge:(int)newAge andHeight:(float)newHeight;- (id)initWithAge:(int)newAge;- (id) initWith;@end
@interface 类的声明
:NSObject 继承NSObject类,自己建的类一般都继承NSObject
@public,@protected,@private 变量作用域,在Object-C中没有包的概念,因此作用域只有三种,变量没有设置作用域时默认为protected,声明变量需要在大括号里,而声明方法不需要
- 声明方法为动态方法,即对象的方法
+ 声明方法为静态方法,即类的方法
方法的声明规则是:
(返回类型)方法名; //无参数方法声明
(返回类型)方法名:(参数类型)参数名; //有一个参数方法声明
(返回类型)方法名:(参数类型)参数名 方法名二:(参数类型)参数名; //有两个参数的方法声明
需要注意的是
1、无论是返回类型还是参数类型都需要用括号括起来;
2、带参的方法中每个参数前都有一个方法名,用以描述参数的意义,多个方法名构成一个方法;
3、参数和方法名之间有一个冒号,一个参数对应一个冒号,没有参数不需要冒号,但是有一个方法名;
@end 类的结束
二、类的实现:
#import “Student.h” 导入头文件,用以实现声明的方法,C语言中有#include,同样是导入头文件,但是#import更智能,可以自动防止同一个头文件被包含多次
方法的实现很简单,照用.h头文件中声明的方法,去掉分号,在方法后打上大括号,在括号里编写实现语句。
三、对类的实例化和变量、方法的调用
#import “Student.h” 导入头文件,用以使用该类
方法的调用规则是 [类 静态方法] 或[对象 动态方法]
变量的调用规则是 对象->变量
[Student alloc] 调用类的静态方法alloc分配内存
init 调用student对象进行初始化
. 点语法在Object-C中可用以代替get方法和set方法,当接收赋值时是set方法,取值时是get方法,即student.age调用的还是setAge或getAge方法。